indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33457
/v_show/id_XNTk0NjkyOTI0NA==.html 片头提示说明游戏仍处于开发阶段,……故事讲述了在另一片时空中,帝国军依靠“未知遗物”的先进科技统治了整个世界,并推行了“公民”政策,用颈环监控行为……袭杀掠夺的末日里,探索度、生存指数拉满 既然是开放世界,那少不了探索、生存两大关键元素
indienova.com/game/path-of-trials--1
这是一个令人兴奋的平台游戏,有两个引人入胜的模式:故事和世界。……世界模式是一个开放的世界,有各种各样的挑战。通过他们,你会找到水晶,并能解锁新的角色外观。……在屏幕底部,你会看到一个进度条,它可以帮助你确定你要跳多高。精确的技巧会带给你胜利!计划每一次跳跃!
indienova.com/u/taomee/blogread/30592
在品牌站中会有花仙期待的游戏周年庆典版本活动展示、品牌站周年寄语每日打卡活动、神秘品牌联动带来更多福利以及压轴的重磅惊喜即将揭晓……让每一位花仙置身幸福感的中心,每周都会带来多样惊喜,总有一款讨你欢心,关于《小花仙》品牌12周年庆典,你有哪些期盼和愿望
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893
這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
NicknamesXCom 每一个士兵有一上来有一个从词库里面随出来的标准名字,而且还会按角色国籍来随机……士兵获得昵称的时机也很棒,因为这个游戏设计上你是不会有很多高级士兵的,而且每一个人都可能会死。……,比如我有个重伤的士兵修养了很久突然能出击的时候发现他被分了个“缝合”的昵称,感觉非常酷
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……昨天把有问题的功能先屏蔽掉,自审自查文档提交
indienova.com/game/star-strike--1
有许多高度精细的3D惑星等待你的拯救,还有必须敏捷毁灭的成群敌人与小惑星,跟五花八门的各种游戏模式
indienova.com/groups/post/795
用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)