Nova-2N7SZc:SOC射击新游《The Front》登陆Steam,预告片首曝

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/v_show/id_XNTk0NjkyOTI0NA==.html  片头提示说明游戏仍处于开发阶段,……故事讲述了在另一片时空中,帝国军依靠“未知遗物”的先进科技统治了整个世界,并推行了“公民”政策,用颈环监控行为……袭杀掠夺的末日,探索度、生存指数拉满  既然是开放世界,那少不了探索、生存两大关键元素

Path of Trials

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这是一个令人兴奋的平台游戏,两个引人入胜的模式:故事和世界。……世界模式是一个开放的世界,各种各样的挑战。通过他们,你会找到水晶,并能解锁新的角色外观。……在屏幕底部,你会看到一个进度条,它可以帮助你确定你要跳多高。精确的技巧会带给你胜利!计划每一次跳跃!

taomee:《小花仙》12周年庆典倒计时!版本剧透首揭帷幕

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在品牌站中会有花仙期待的游戏周年庆典版本活动展示、品牌站周年寄语每日打卡活动、神秘品牌联动带来更多福利以及压轴的重磅惊喜即将揭晓……让每一位花仙置身幸福感的中心,每周都会带来多样惊喜,总有一款讨你欢心,关于《小花仙》品牌12周年庆典,你有哪些期盼和愿望

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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AI 的层次低,但是行为层次的高低与编程难度有时并不成正比。……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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NicknamesXCom 每一个士兵一上来一个从词库里面随出来的标准名字,而且还会按角色国籍来随机……士兵获得昵称的时机也很棒,因为这个游戏设计上你是不会有很多高级士兵的,而且每一个人都可能会死。……,比如我个重伤的士兵修养了很久突然能出击的时候发现他被分了个“缝合”的昵称,感觉非常酷

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……昨天把问题的功能先屏蔽掉,自审自查文档提交

超级星尘(Star Strike)

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多高度精细的3D惑星等待你的拯救,还有必须敏捷毁灭的成群敌人与小惑星,跟五花八门的各种游戏模式

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

版本:Early Access


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